Mostrando entradas con la etiqueta simulation. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta simulation. Mostrar todas las entradas

sábado, 13 de octubre de 2018

cgi de alambre

William Orbit - Water from a vine leaf...


Video para soñar con la deidad en su más intestino y contextual universo cuántico, donde muta a cada instante, siendo todo y luego todas sus partes a la vez, de etéreo a orbital, espumoso de alambre, sin fin; pero abstrayéndose un poco de vez en cuando, para acercarse a estar cerca (sic) de algo que le llamará la atención en un futuro próximo cercano y entonces, se agrupa aquí para que suceda, uno, pero desde allá han sido tan infinitas veces, que se permite hacer ser de un sólo cuantum diferente cada vez, y sigue ¿Para qué si no, es la eternidad? No será para estar cerca de lo que se sueña que se quiere.

Es mi interpretación de una película que vi hace una década de Nina Paley (Sita Sings the Blues, 2008) y que aplica bien a esta esotérica y loca música vieja, con un nuevo video de alambres.

torito! ¿Qué hacen las deidades cuando están a la mitad de la eternidad?

_____
William Orbit - Water from a vine leaf / Link
William Orbit - A touch of night / Link
William Orbit - Crimes of the future / Link
William Orbit - Neutron star / Link

miércoles, 24 de agosto de 2016

Las ciencias que pretenden ser ciencias

Se supone que la ciencia intenta explicar --con evidencia- los fenómenos de la realidad, hasta donde es posible alcanzarla. Si no es sobre la realidad entonces ¿qué es?

A veces se tiene la situación de imposibilidad de generalizar más allá de los datos del muestreo. En esa situación, fuera de las condiciones particulares de ese muestreo, las condiciones son otras; si se generaliza más allá de ese muestreo, entonces se desliga de la realidad.

Torito! ¿Cuántas variables se necesitan considerar de un sistema complejo (pero mundano y corriente) para estar en capacidad de modelarlo? ¿Una, diez, cien, mil, las importantes, las significativas, las publicadas, las que el investigador pueda costear en su análisis? Para que por colmo y el mismo día de la publicación, resalte la variable más leve y --con las nuevas condiciones- de al trasto con todo.

PD: El título es debido a que en una película, a un economista le reclamaban que aseguró que la situación económica permanecería estable (aún y al conocer que realizarían una modificación). La defensa que utilizó fue la siguiente: -Si, permanece estable mientras la situación no cambie.

O sea, si se modifican las condiciones y no cambia el sistema, entonces no cambia. La predicción es a posteriori.


_____
vía:
La ciencia y sus demonios: ¿Es la economía una ciencia? // Link

sábado, 16 de enero de 2016

circular

Progressive Trance / 2005


youtube: Snake Sedrick & Khans – Circular (Tim Fretwell Mix) // Link

_____
hunyamunya: Snake Sedrick & Khans – Circular (Tim Fretwell Mix) // Link
beatport: Circular - Tim Fretwell Mix // Link

wiki: algorithmic composition // Link
iteración: algorithmic music // Link

lunes, 25 de mayo de 2015

El método científico emocional.

"Sueña, plantea, verifica, ríe, comparte, repite...". El método científico emocional.

_____
Úsalo! genera evidencia alegre y comprobable.

lunes, 2 de febrero de 2015

Cabalgando sobre un fotón

-Si se te pasa La Tierra, nunca más la volveras a ver.

He soñado que floto a la deriva en el espacio exterior, dentro de un traje coraza, veo las estrellas, todas muy lejanas y una galaxia cercana... siento soledad, frío y la eternidad... la eternidad... sobrecogedor.

vimeo: Riding Light // Link

_____
vía:
microsiervos: Un viaje a la velocidad de la luz // Link

martes, 17 de junio de 2014

Manten la calma y NO te muevas

¡Dios mío! Pero si está lleno de personas que no pasan el test Voight-Kampff.

y son tan peligrosas como cualquier zombi de película, puesto que si te descuidas... son capaces de alimentarse de tu cartera, auto o casa hasta dejarte en los huesos --bien muerto-, sin sentir ningún grado de empatía.

_____
vía:
microsiervos ¿Inteligencia artificial? // Link

domingo, 15 de septiembre de 2013

Vagan libres alimentándose de dinero

"Un ecosistema artificial creado por humanos, donde los eventos son tan rápidos y masivos, que sufrimos sus consecuencias en tiempo real; pero que nos enteramos que está sucediendo, hasta mucho tiempo después.

Se trata de algoritmos, equiparables a depredadores de mercados, que medran digitalmente en el mercado financiero. Tan veloces, que están fuera de la supervisión humana en tiempo real, de hecho, su actividad está fuera de nuestro umbral de reacción (de aproximadamente 1 segundo).

El mercado financiero nos afecta a todos y estos depredadores digitales vagan libres en ese ecosistema artificial. Se necesita de una nueva teoría científica de los fenómenos financieros, porque la anterior, no aplica a escala de milisegundos.

Se cree que participaron en el colapso financiero del 2008.

_____
Johnson, Neil; Guannan Zhao; Eric Hunsader; Hong Qi; Nicholas Johnson; Jing Meng and Brian Tivnan. 2013. Abrupt rise of new machine ecology beyond human response time. Scientific Reports, 3(2627), doi:10.1038/srep02627.

martes, 3 de septiembre de 2013

Ruido Aleatorio de Shakespeare

Si se pone a un infinito número de monos a escribir caracteres al azar, generará un infinito número de golpes, orín y heces sobre los teclados infinitos; y algunos caracteres, si acaso.

Pero, si realmente se les obliga a los monos a escribir un infinito número de caracteres al azar, entonces, ¡sorpresa! generarán un infinito número de caracteres al azar. Ni más ni menos, similares al ruido aleatorio.

Lo más cercano que ese mono ruido aleatorio estará de parecerse a una obra de Shakespeare, será si se le bautiza con el nombre de "Ruido Aleatorio de Shakespeare".

Torito! ¿Qué esperaban? ¿Obras de Shakespeare escritas por monos? ¿De donde?

_____
Nota: Sigue siendo una broma // Link

wiki: Ruido blanco // Link

sábado, 20 de abril de 2013

Apoyo teórico a la panspermia

La evolución de la complejidad genética, modelada y extrapolada[1] según una adaptación de la Ley de Moore, sugiere el origen de la vida hace 9700 millones de años, 5000 millones antes del origen de La Tierra.

_____
[1] Sharov, Alexei A. and Richard Gordon. 2013. Life before earth. arXiv: 1304.3381 [physics.gen-ph]. // Link

wiki: Panspermia // Link

vía:
neofronteras: ¿Vida antes de la Tierra? // Link

domingo, 25 de marzo de 2012

Future climate of Mexico

Sáenz et al. (2010: 606-607) publicaron una simulación del clima de México y proyecciones para 2030, 2060 y 2090. Obtienen los siguientes incrementos respecto al presente:

Variable \ Proyección 2030 2060 2090
Promedio anual de temperatura (°C) +1.5 +2.3 +3.7
Precipitación anual (mm) -6.7% -9.0% -18.2%


_____
Currie, David J. 2001. Projected effects of climate change on patterns of vertebrate and tree species richness in the conterminous United States. Ecosystems, 4: 216-225 doi:10.1007/s10021-001-0005-4.

Crookston, Nicholas L.; Gerald E. Rehfeldt; Gary E. Dixon and Aaron R. Weiskittel. 2010. Addressing climate change in the forest vegetation simulator to assess impacts on landscape forest dynamics. Forest Ecology and Management, 260(7): 1198-1211 doi:10.1016/j.foreco.2010.07.013.

Deutsch, Curtis A.; Joshua J. Tewksbury; Raymond B. Huey; Kimberly S. Sheldon; Cameron K. Ghalambor; David C. Haak and Paul R. Martin. 2008. Impacts of climate warming on terrestrial ectotherms across latitude. PNAS, 105(18): 6668-6672 doi:10.1073/pnas.0709472105.

Dittmar, Michael and Anne-Sylvie Nicollerat. 2004. Man-made climate change: Facts and fiction. arXiv: physics/0403083v1 [physics.soc-ph].

Dorf, Erling. 1959. Climatic changes of the past and present. Museum of Paleontology. The University of Michigan, 13(8): 181-210.

González-Gaudiano, Edgar. 2007. Educación y cambio climático: Un desafío inexorable. Trayectorias, 9(25): 33-44.

Gregory, P. J.; J. S. I. Ingram and M. Brklacich. 2005. Climate change and food security. Philosophical Transactions of the Royal Society B: Biological Sciences, 360(1463): 2139-2148 doi:10.1098/rstb.2005.1745.

Hansen, James. 2007. How can we avert dangerous climate change?. arXiv: 0706.3720v1 [physics.ao-ph].

Holmgren, Milena; Paul Stapp; Christopher R. Dickman; Carlos Gracia; Sonia Graham; Julio R. Gutiérrez; Christine Hice; Fabián Jaksic; Douglas A. Kelt; Mike Letnic; Mauricio Lima; Bernat C. López; Peter L. Meserve; W. Bryan Milstead; Gary A. Polis; M. Andrea Previtali; Michael Richter; Santi Sabaté and Francisco A. Squeo. 2006. Extreme climatic events shape arid and semiarid ecosystems. Frontiers in Ecology and the Environment, 4: 87-95.

Lewis, Owen T. 2006. Climate change, species-area curves and the extinction crisis. Philosophical Transactions of the Royal Society B: Biological Sciences, 361: 163-171 doi:10.1098/rstb.2005.1712.

Millin, Richard B. 1956. Problems of climatic changes. Journal of Range Management, 9(1): 4-5.

Overpeck, Jonathan T. and Julia E. Cole. 2006. Abrupt change in Earth's climate system. Annual Review of Environment and Resources, 31: 1-31 doi:10.1146/annurev.energy.30.050504.144308.

Parmesan, Camille. 2006. Ecological and evolutionary responses to recent climate change. Annual Review of Ecology Evolution and Systematics, 37: 637-669 doi:10.1146/annurev.ecolsys.37.091305.110100.

Peteet, Dorothy. 2000. Sensitivity and rapidity of vegetational response to abrupt climate change. PNAS, 97(4): 1359-1361.

Porter, John R. and Mikhail A. Semenov. 2005. Crop responses to climatic variation. Philosophical Transactions of the Royal Society B: Biological Sciences, 360(1463): 2021-2035 doi:10.1098/rstb.2005.1752.

Post, Eric; Mads C. Forchhammer; Nils Chr. Stenseth y Terry V. Callaghan. 2001. The timing of life-history events in a changing climate. Proceedings of the Royal Society B: Biological Sciences, 268: 15-23 doi:10.1098/rspb.2000.1324.

Qian, Hong; Catherine Badgley and David L. Fox. 2008. The latitudinal gradient of beta diversity in relation to climate and topography for mammals in North America. Global Ecology and Biogeography, 18(1): 111-122 doi:10.1111/j.1466-8238.2008.00415.x.

*** Sáenz-Romero, Cuauhtémoc; Gerald E. Rehfeldt; Nicholas L. Crookston; Pierre Duval; Rémi St-Amant; Jean Beaulieu and Bryce A. Richardson. 2010. Spline models of contemporary, 2030, 2060 and 2090 climates for Mexico and their use in understanding climate-change impacts on the vegetation. Climatic Change, 102(3-4): 595-623 doi:10.1007/s10584-009-9753-5.

Schneider, Stephen H. and Terry L. Root. 1996. Ecological implications of climate change will include surprises. Biodiversity and Conservation, 5(9): 1109-1119 doi:10.1007/BF00052720.

Thomas, Chris D.; Alison Cameron; Rhys E. Green; Michel Bakkenes; Linda J. Beaumont; Yvonne C. Collingham; Barend F. N. Erasmus; Marinez Ferreira_De_Siqueira; Alan Grainger; Lee Hannah; Lesley Hughes; Brian Huntley; Albert S. Van_Jaarsveld; Guy F. Midgley; Lera Miles; Miguel A. Ortega-Huerta; Andrew Townsend Peterson; Oliver L. Phillips and Stephen E. Williams. 2004. Extinction risk from climate change. Nature, 427: 145-148.

Trejo-Vázquez, Rosa Irma; Enrique Martínez-Meyer; Edith Calixto-Pérez; Salvador Sánchez-Colón; R. Vázquez-De_La_Torre and Ma. De_Lourdes Villers-Ruiz. 2011. Analysis of the effects of climate change on plant communities and mammals in México. Atmósfera, 24(1): 1-14.

Wang, Guiling and David Schimel. 2003. Climate change, climate modes, and climate impacts. Annual Review of Environment and Resources, 28: 1-28 doi:10.1146/annurev.energy.28.050302.105444.

Yasuhara, Moriaki; Thomas M. Cronin; Peter B. DeMenocal; Hisayo Okahashi and Braddock K. Linsley. 2008. Abrupt climate change and collapse of deep-sea ecosystems. PNAS, 105(5): 1556-1560 doi:10.1073/pnas.0705486105.


USDA Forest Service. Rocky Mountain Research Station. Moscow Forestry Sciences Laboratory: Research on Forest Climate Change: Potential Effects of Global Warming on Forests and Plant Climate Relationships in Western North America and Mexico // Link

viernes, 9 de marzo de 2012

I'm scared!

engine demo / real-time render / PlayStation 3


youtube: "Kara" by Quantic Dream // Link

Lo importante aquí no es la trama --bastante interesante por cierto-, ya que realmente no es producto de la IA. Lograr de manera coherente, acorralar a alguien para que luche por su vida --sin posibilidad de éxito-, simplemente para que pase una prueba rutinaria de calidad, tiene su mérito. Lo notable es la promesa de que la emotividad y su composición visual asociada, fue generada en tiempo real.

_____
vía:
eliax: Kara por Quantic Dream, asombroso video de inteligencia artificial en el futuro // Link

gameinformer: Heavy rain dev shows off new game engine // Link

quantic dream: GDC'12 - New propietary technologies showcased through KARA prototype // Link

lunes, 21 de noviembre de 2011

La idea

disco / 1979 / Let The Music Play


youtube: Arpeggio - Love and Desire // Link
youtube: Arpeggio - Love and Desire [edited] // Link

Las primeras veces que escuche esta canción [increíble de estreno en la disco], me gustó tanto que me pregunté ¿cómo puedo replicarla en software y controlar el ritmo a mi gusto? Me refiero a los segundos iniciales, por supuesto. Era cerca de 1980, programaba exclusivamente en ensamblador, la memoria era mínima y para complicar más las cosas, el hardware no tenía ninguna relación con generar sonidos. Pero la curiosidad era válida, entonces, why not?

Lo intenté hasta un par de años después (ca. 1982). El lenguaje era el mismo, el hardware solo con más memoria; y algo rudimentario a mi favor: improvisar. Previamente descubrí que si el circuito integrado del hardware se colocaba cerca de la antena de ferrita de una radio AM, al funcionar el circuito inducía una distorsión que se escuchaba con claridad en la bocina del radio. Ciertas funciones, tenían diferentes tonos y algunos se parecían a los de la canción. Entonces, se le puede hacer “hablar” a este cacharro "mudo". Ahora lo siguiente era diseñar el sistema de control.

De manera abstracta, la canción la imaginaba como una secuencia dinámica de direcciones de memoria, cuyo contenido era numérico: cada número, una nota; cada secuencia, un ritmo. La secuencias (como los hilos actuales) serían administradas por una subrutina maestra, que las unía o separaba en cualquier punto, mediante indirecciones de memoria (ahora llamados punteros), todo dirigido por una secuencia maestra de control, y por teclado en tiempo real.

Tenía la idea y el concepto prometía. Diseñar el software no fue ningún problema. Cada dirección de memoria llamaba como indirección a una función hardware específica, que al activarse emulaba --en teoría- a una nota musical cerca de la radio. Lo que la subrutina maestra realmente administraba eran offsets de memoria. Aquí empezaron los problemas insalvables.

Al hacer el inventario de funciones hardware útiles, encontré solo dos con tono y duración correcta. Las demás eran mezcla de tonos con diferentes duraciones en su ejecución. Con lo anterior no se puede generar ningún ritmo útil, puro galimatías. Y aquí terminó el experimento. Tuve que esperar al BASICA en una 8088 para tener a mi disposición funciones musicales. Pero ya no era de mi interés.

Lo intenté más tarde --con otro ritmo- en una 80286, con llamadas a macros --PLAY- de Quick BASIC, pero hice un reverendo carampiñado, que era más un teclado musical que un secuenciador algorítmico de tonos. Nunca más regresé a este asunto, hasta hoy recordando.


Actualización (5 diciembre 2011): A algo así me refiero, pero 100 años antes...
youtube: Floppy music DUO - Imperial march // Link

jueves, 27 de octubre de 2011

Ni


Yo soy la persona número 3,170,533,077. [1]

Según el modelo presentado, 160,661 personas somos el número 3,170,533,077.

_____
[1] BBC News: 7 billion people and you: What's your number? // Link

United Nations: World population prospects, the 2010 revision: Standard variants (updated: 28 june 2011) // Link

via:
microsiervos: ¿Qué número ocupas en la población actual del mundo? // Link

lunes, 26 de septiembre de 2011

monos

Un número infinito de monos escribiendo caracteres al azar, genera un infinito número de caracteres al azar. ¿Qué más podrían generar? Aunque falta demostrar que lo que escriben los monos cumple con la definición del azar estadístico.

Si se toman secuencias de esas listas de caracteres que escriben los monos, con longitud Ni (donde i es una obra de Shakespeare) y se compara con esa i obra de Shakespeare. El resultado de esa comparación cuando indica igualdad, permite afirmar que esa lista de caracteres al azar, es una réplica de la i obra de Shakespeare y por lo tanto, que tal mono duplicó al azar la i obra.

Presuponen que con tiempo infinito, tal igualdad eventualmente sucede.

Ese no es el comportamiento de los números al azar; pero intenta sacarle partido a la reducida probabilidad de las combinaciones aleatorias extrañas, que aparentan tener estructura no aleatoria, por ejemplo, equiparable a las de un idioma. Al incrementar la longitud N de una secuencia aleatoria, la probabilidad de contener tal estructura aleatoria extraña, disminuye rápidamente hacia el infinito.

Un infinito número de intentos infinitos, no va a lograr nunca tal secuencia, sobre todo para N tan grandes como en la longitud de las obras de Shakespeare.

El problema es la forzada unión entre una secuencia aleatoria y la enumeración exhaustiva de combinaciones.

La probabilidad asociada a la ocurrencia de un fenómeno, es una esperanza calculada de que suceda, no la obligación de que ocurra tal fenómeno.

Para N de poca longitud, tales como Nj (donde j=9 caracteres) y luego esa secuencia Nj se busca dentro de la secuencia Ni, es otra cosa, porque la probabilidad de correspondencia es más alta y entonces se logran equivalencias. Pero al parecer no para todo contenido de Ni, ya que no citan una efectividad del 100%. [1]

Pero la concatenación de secuencias Nj útiles pero independientes, no es lograr una secuencia Ni. Es tanto como decir que fragmentos de palabras recortadas de periódicos, se unen para generar un collage de significado específico.

Si lo que se quiere es lograr el resultado de 100% concatenando muestras Nj independientes, es más fácil si en vez de Nj se usan Nk, donde k=2. Para rápidamente pasar a otra cosa después de lograr el objetivo.

O aún más fácil, con k=1, donde cada carácter en Ni, desde n=1 hasta Ni, se espera a que el mono lo escriba al azar, para luego de encontrarlo, concatenarlo hasta replicar Ni. Qué mono tan suertudo.

Torito! Esto es una broma. Lo que realmente producen los monos, ademas de darle de golpes, orinar y defecar el teclado[2] es: Notes towards the complete works of Shakespeare // Link

_____
via:
[1] alt1040: Monos virtuales logran escribir una obra de Shakespeare // Link
[2] wiki: Teorema de los infinitos monos // Link

jueves, 22 de septiembre de 2011

Foldit players

Un paso más en contra del sida. Con Internet y entre todos, si se puede.

La comunidad resuelve la estructura cristalina de la molécula proteasa retroviral del M-PMV (Mason-Pfizer monkey virus, causante de sida en los simios), con el uso del videojuego en línea en 3D, denominado Foldit y confirmado con cristalografía de rayos X. Avances del evento publicados en Khatib et al. (2011).

Esta molécula está relacionada con el proceso de unión del virus de la inmunodeficiencia humana (VIH) con las células sanas.

La proteasa retroviral del M-PMV, cristaliza como un monómero, pero a pesar de que por décadas se tenía la disponibilidad de varias formas cristalinas, los investigadores fueron incapaces de resolver la estructura por remplazamiento molecular (Khatib et al. 2011: 3).

Hipotetizamos que el razonamiento espacial humano, podría mejorar el muestreo del espacio conformacional, así como la determinación de seguir conformaciones subóptimas, cuando los elementos estocásticos de búsqueda, fueron reemplazados con la toma de decisión humana; todo esto en un marco donde los algoritmos deterministas Rosetta, son herramientas del usuario. Desarrollamos un videojuego multijugador en línea, Foldit, con la meta de producir modelos precisos de estructuras de proteínas (Cooper et al. 2010: 2).

El acertijo: fold it: 390: Unsolved monkey virus protein // Link


Cooper, Seth; Firas Khatib; Adrien Treuille; Janos Barbero; Jeehyung Lee; Michael Beenen; Andrew Leaver-Fay; David Baker; Zoran Popovic and Foldit players. 2010. Predicting protein structures with a multiplayer online game. Nature, 446: 756-760 doi:10.1038/nature09304. [a007269fx]

Khatib, Firas; Frank DiMaio; Foldit Contenders Group; Foldit Void Crushers Group; Seth Cooper; Maciej Kazmierczyk; Miroslaw Gilski; Szymon Krzywda; Helena Zabranska; Iva Pichova; James Thompson; Zoran Popovic; Mariusz Jaskolski and David Baker. 2011. Crystal structure of a monomeric retroviral protease solved by protein folding game players. Nature Structural & Molecular Biology, Advance Online Publication, 3 pp doi:10.1038/nsmb.2119. [a007268fx]


_____
fold it: Solve puzzles for science // Link
fold it: Nature Structural & Molecular Biology paper online! // Link

Protein Data Bank: Crystal structure of monomeric M-PMV retroviral protease // Link
Microbe Wiki: Mason pfizer monkey virus // Link

University of Washington: Zoran Popović // Link

wiki: Foldit // Link
wiki: Rosetta@home // Link

jueves, 7 de abril de 2011

azar

nada es azar... son miles y miles de millones de códigos de C++.

Coleran Reel 2008.06 HD from Mark Coleran on Vimeo.

_____
vimeo: Coleran Reel 2008.06 HD by Mark Coleran // Link
jtnimoy: The Work of Josh Nimoy // Link

via:
microsiervos: Mark Coleran y sus interfaces de cine // Link

sábado, 26 de junio de 2010

imaginary


youtube: Most realistic use of computer graphics ever // Link

Muy realistas pero biologicamente es otra cosa. Estos organismos simulados parecen máquinas y no entes biológicos. La evolución (a veces) puede generar estructuras que podemos calificar de extrañas ante nuestros ojos, pero esas estructuras siempre tienen un motivo de existencia: estructura, función, nicho, hábitat, etc. En el video se observan estructuras que aparentan que fueron tomadas de algún organismo y ensambladas en otro, sin ton ni son. Artísticamente cualquier cosa es posible, pero biológicamente no. Las estructuras biológicas son herencia de muchas generaciones: evolución.

Torito! Liste 10 estructuras biológicas extrañas y explique ampliamente el por que de su elección.

_____
via:
eliax: Asombroso video de vida biológica imaginaria en 3D. Super realista // Link



El video de los máximos elogios en la actualidad:

vimeo: The Third & The Seventh by Alex Roman // Link

viernes, 26 de diciembre de 2008

Buen rollo

University of Pennsylvania / Penn Reading / Project 2008 / "Your Inner Fish" / by Neil Shurbin


youtube: The Indoorfins - Tiktaalik (Your Inner Fish) // Link


Evoca nuestro olvidado intento de hace 350 millones de años por saborear el más allá de la línea de playa. Hoy ya tenemos huella en la Luna. No lo hacemos porque podemos, sino porque no podemos ver más allá!

_____
Wiki: Tiktaalik // Link

Via:
Panda's Thumb: Tik Tik Tik Tik Tiktaalik (14 dic 2008) // Link
El PaleoFreak: Tik Tik Tik Tik Tiktaalik (15 dic 2008) // Link

[entrada publicada originalmente el 26-12-2008 10:25 en Yahoo! 360]

viernes, 30 de mayo de 2008

Harder, Better, Faster, Stronger

Este video implica la insuperable frase "salir a jugar".


dailymotion: "Alphajet et Mirage 2000" by racerboat // Link


Yo quiero salir a volar.

El primer video juego que escribí, allá por los inicios de los 80's, fue un rudimentario simulador de vuelo "a ciegas" por instrumentos.

La idea era despegar y volar libremente sin tener que aterrizar. Cuando el combustible era escaso buscaba por radar puntos específicos en el espacio 3d establecidos al azar y si lograba acercarme lo suficiente al punto, entonces el tanque se llenaba de combustible. Nunca me imaginé que esos puntos pudieran representar aviones cisterna; de hecho los consideraba como banderas en un mástil (similar a las carreras de aviones). Ya no suena muy divertido (!!!), pero la vivencia aquella simulación, es la esencia del video homenaje de racerboat arriba mencionado.

El título de Dapht Punk, "Harder, Better, Faster, Stronger", alude al A340-800 de este video, que en su costado lleva el eslogan "longer - larger - farther - faster - higher - quieter - smoother", visible en la escena @ 5:28''.


Torito! ¿La evolución tiene algún sentido más allá de la evolución? ¿El futuro será post-biológico?

_____
via:
Fogonazos: Los caballeros del cielo // Link

[entrada publicada originalmente el 30-05-2008 22:09 en Yahoo! 360]